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    资本是趋利的。

    杰斯特始终坚信这一点。

    算一算时间。也到了差不多可以启动国内的计划的时候,m摸rpg的威力果然很大,一个简化版本的暗黑破坏神1的m摸rpg。竟然靠着月卡的收费,一年时间,赚到了相当于一款游戏卖出三百万份才能够赚到的钱,这在火星娱乐内部的引发了相当大的反响。

    首先,就是这款m摸rpg的开发难度并不大,第二就是这款游戏并不是一锤子买卖,是可以长时间稳定盈利的。

    也就是说,这一款花费开发资金不大的游戏,竟然能够在至少三年当年。平均每年都有相当于三百万份游戏才能赚到的盈利,这实在是给所有之前不看好杰斯特力排众议开启的m摸rpg项目。

    所以。当这款缩减版的m摸rpg的暗黑破坏神的年度财政报表一出来,整个火星娱乐的高层轰动。马上就提议通过了进行第二代m摸rpg暗黑破坏神类型游戏的开发,而且这一次全票通过,当然,其他的游戏公司也不是什么傻瓜,他们看到这一个全新的类型游戏这么火热。

    所以,很多游戏公司也在打算推出自己的mmprpg。

    其中最积极踊跃的就是理查德.盖瑞特的维真游戏,准确的说,理查德.盖瑞特是气愤的,因为在一年之前,也就是火星娱乐的这第一款m摸rpg正式公布之前,他就从火星娱乐的战网系统里面得到了灵感,提出了一个mmrpg的《创世纪》的想法。

    理查德.盖瑞特已经在这几年感受到了《创世纪》的疲软。

    游戏方式的缺乏进步,让这个游戏系列的销量一作比一作降低,虽然还不明显,但是理查德.盖瑞特知道,这是在说明玩家们正在对着一个游戏系列越来越缺乏耐心。

    要是之后自己不能在游戏方式上面做出很大的改变的话,那么可能这个游戏系列就要死了。

    其实这也不能怪理查德.盖瑞特,他比较喜欢火星娱乐那种处理游戏版权的方式,不滥用版权,不会因为这个ip火热,就不管不顾的总是开发这个ip的游戏,消费玩家对于这个ip的热情,rpg游戏不是那些ps游戏能比的,他没有那些游戏靠着杀戮才增进人的爽感。

    他是需要玩家沉浸下去的。

    所以,在这种情况下,理查德.盖瑞特从火星战网上面得到了起码,想到了m摸rpg也就是在线rpg游戏的先功法,并且,将这个想法提交给了公司的高层。

    希望能够得到通过。

    公司在考虑再三之后,觉得理查德.盖瑞特的这个想法还不是太成熟,尤其是需要公司花费大量的资金购买先进的服务器,这笔钱不是维真高层想出的,当然,最重要的是,在维真的高层看来,即便是开发出了这个m摸rpg的,可能这款游戏赚的钱也跟之前的《创世纪》差不多。

    既然如此,他们何苦再去购买一批价格不菲的服务器,还要聘请一部分薪水不低的网络维护人员呢?(未完待续)

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