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    蜜桃诺斯队和黄金战队的第二场比赛让小花很是头痛,她到现在为止也不知道应该如何应对敌人这种线上压制。

    蘑菇头虽说未必比塑料花强出太多,至少没到单杀的那种程度,前提是ban掉她拿手的辛德拉。但有她从中牵扯,蜜桃诺斯队的前期能力就几乎打不出来了。

    上路小桃那里更惨,如果打野不照顾,自己拼得再凶一点,估计真的要有被单杀的可能性。

    一般来说,职业比赛之中很少爆发线上单杀这种事情,但职业选手打rank的时候却总是能够见到。

    会出现这种歧义,基本上依旧是路人局和比赛时游戏思路上的不同所导致的。

    比赛时,太过拼命的线上玩家很少,就lpl联赛而言,全都聚集在了hero和天府天城这两支队伍上。

    后者那是从头拼到尾的节奏,前者是有点优势就要拼一波,除了白小北。

    只要线上安心发育,基本上就不会出现单杀。如果想着单杀别人,那么很有可能就会被敌人的反手攻势给制裁掉。

    路人局中,人人都想着让自己carry起来,因为队友实在是靠不住,谁也不知道显示器后面的队友是不是一边打着游戏一边奶着孩子,会不会半路被父母拔了网线,所以靠自己还是比较靠谱一些的。

    严格来讲,用这种思维打职业并不是不可以,只要自身能力过硬就ok。

    小桃也是一个比较喜欢线上拼的上单,这也是她的招牌和风格。小花希望她这一场能够稍微改一改,老老实实的在上路当个受,别再那么凶了。

    她自己也知道,这种临时让核心队员改变风格的做法非常糟糕。但在自家队员技不如人的时候依旧不想办法求新求变,结局只可能是重蹈覆辙。

    教练的工作就是将变化带给一只战队,如果队伍的一切都一沉不变。那么要教练干什么?

    ban人结束,紫色方的小桃这边也是顶着压力。把瞎子、辛德拉这对情侣组合给弄掉了,剩下的没有放出来的是纳尔。

    小桃自己玩纳尔还是挺不错的,不过作为紫色方她还是得ban掉,要不然也算是一个不错的组合。

    纳尔这个英雄要是出现在有明显实力差距的上单手中,那基本上就是要被无限压到死的节奏。严格来讲,能跟纳尔平稳发育的英雄还是有的,不过考虑到团战作用,那基本上就没法说了。

    虽说纳尔团战能力并不突出。但只要他发育起来,随便变大之后在团战中一站,单是吓唬人就够了。

    就目前越来越谨慎的职业选手,基本上很少有人敢在大纳尔身边路过,万一被这家伙闪现推到敌人的怀抱怎么办?

    小花一直以来都不认为自家西乐教练团在对待hero和蜜桃诺斯两队上有什么不足之处,现在倒是有那么点灵感了,似乎自家没怎么在乎过选手的英雄池。

    这对她们来说真的是一件很冤枉的事情,队伍里有那个只会四个半英雄的段秀秀在,小桃这种在她们眼里也是已经拥有深不可测的英雄海了。

    不过对于此时的小花来说,能够发现问题总是好的。这是西乐一贯贯彻的理念。今天比赛不管输赢如何,小桃必须得想办法练习更多的上单英雄了。

    蓝色方先选,黄金战队一手法爷丽桑卓。小花已经决定了。蜜桃诺斯第一个需要练的英雄就是这个丽桑卓。

    就法爷而言,其实出现在上路还是有一些不太合适的。这个版本打野如果想要凶,那么去凶中路的胜算比较高。在职业比赛之中,对于上路的gank并造成击杀的情况,大多都是多人越塔的情况。

    相对的,中路要么是刺客,要么是沙皇和泽拉斯这种大长手,各种难以gank。

    法爷配合越塔虽说也不错,但其他上单也可以越。这年头抗塔根本就不算技术活,是个熟练工都能办的到。

    相对的。法爷的两段爆炸控制尤其是大招点控,对于中路那些灵活的或者烦人的英雄还是非常有作用的。

    中路还是上路呢?

    现在小花正在思考。敌人的这个法爷的出现位置。

    她自然是希望这东西走上路的,她家的中单抗压能力比较糟糕,让她压人倒是行,遇到这种需要小心对待的家伙,真就得指望比埃尔的中路眼位了。

    现在的打野主动gank越来越少的其中一个原因正在于此,因为大家都得帮着自家中路做视野。毕竟救火队也得防范于未然,别让火着起来,检查一下安全通道什么的也是打野的责任。

    由于责任越来越多,收益不稳定的那一个果断就被放弃了,所以该gank时候不gank的打野选手越来越多。

    严格来讲,这个版本有无数打野可以很好的将gank进行到底。虽说狼人因为自身大招和红色游击者惩戒以及攻速打野装备的三重削弱彻底滚粗职业赛场,原本爆炸伤害的大招一去不复返,连带着打野剑姬都不太能够上场了。不过还是有很多其他的在gank上有长材的英雄可以用的。

    虚空挖掘机又称蓝翔,这个英雄在国服上线之后刷新了复仇之矛滑板鞋的低胜率记录。

    几乎所有的新英雄都会在登陆正式服之初霸占这个低胜率榜,其中有纳尔这样原本真的很弱,通过几波buff起死回生的存在。也有脆皮鸡这种,打rank就是各种爆炸的东西。

    之前几次脆皮鸡登场职业比赛,被很多人誉为核心装的纳什之牙完全没有出现。大家倒是都出了蜂刺,也就是纳什之牙的加攻速小件。不过很遗憾,在比赛胶着的情况下这个装备也是被选手给舍弃掉,出售给了装备商店。

    在比赛之中,沙皇的定位就是一个线霸。利用大招和位移以及队友打野提供的视野来保证生存,然后守守高地,团战的时候对着敌方c位wqa两下就足够了。

    纯ap。没那么多乱七八糟出装的沙皇qa一下就足够要命,伤害甚至达到了不需要他持续输出。等下一个q就ok的情况。

    沙皇的伤害也是被buff过的,但在路人局依旧表现糟糕。纳尔的胜率已经被提上来了,虽说依旧不算高,沙皇依旧有些低迷,不过也不算垫底。

    作为adc被玩家使用并高度期待的复仇之矛在上线如此长的时间以来依旧情况不乐观,一副救不活的样子。

    之所以会出现这种情况,主要还是因为他那个不太op的逃生能力。

    老鼠大嘴都从非ban必选的情况下变成了没法上场的存在,就因为那个倒霉的逃生。在刺客和伤害都很充足的目前游戏环境。没个飞机、炮娘那种的位移真的很难混,要么就像奥巴马一样有卓越的对拼能力。ez能够频繁的出现在赛场,也是靠着其线上的稳定能力和e技能的op逃生。

    严格来讲,这个版本就是线霸的天下,要么就是兰博小炮这种比较容易活下来的。谁线上能混,不会为队伍造成劣势,不会成为突破口,那么就选择这个人好了。唯一一个比较特殊的例子大概就是兰博,已经很少出现的换线情况现在也基本只在兰博遇到r英雄的时候才会发生,算得上是贵宾级的待遇。

    复仇之矛作为一个adc。大招通常来说都是用来救人的,这一点很尴尬。目前比较成熟的套路倒是也有,就是在下路让辅助去卖去尽可能的吃伤害。然后... -->>

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