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永生的选择让塑料花有些看不懂。“他们为什么不去发育个三五分钟再来打?”

    黄金战队目前选择补一部分经济,在西乐看来这绝对不是什么好选择。刚才那一波团都能赢,现在老鼠拿了两个人头已经肥了起来,直接团完全没问题的。

    打老鼠比较简单的方法是找一个人绕后开老鼠,在那些等级不是很高的大型比赛中,经常一只超神的老鼠在后期被已经走了下坡路的妖姬绕后秒杀,而且是一波团秒一次,特别无奈。

    老鼠这个东西除非六神之后出女妖,还能算是稍微有点抵抗能力,否则就是一个超级脆皮,毫无逃生。皇子倒也不是不能绕,闪现给老鼠大然后eq逃走,让卡萨先去稍微卖一下开敌人前排即可。不过永生既然选择了用轮子妈来开团,使得绕后这个选项成为了灰色的,这不符合他们的既定阵容。

    阵容这个东西本身非常容易被针对,往往选出来阵容却不去使用其中包含的套路,反而能够获得胜利。这比的就是双方队伍谁更死脑筋一点。要么抱着阵容上的配合不放,想着打出天胡牌,另外一边则是抱着针对打法不放。无视对方的变化行为。

    黄金战队面对推进,选择三人守。有沙皇在。守塔还是比较容易的,而且锤石、拳女和沙皇完全无视敌人推塔,即使是五个人越也一样。

    很快,永生战队发现自己这边的推进工作貌似无法开战,反倒是上下路被人带掉外塔。

    解说在这个时候建议黄金战队中路强打一波。虽说有些赌,不过只要越塔成功,分分钟破一路高地。

    中期的皇子还不是很肉,而且在队员聚集一起的时候。近战职业是很少抗塔的,他们会负责输出。至于抗塔的工作,丢给那些甩完技能就没什么大用的辅助去做。

    沙皇清兵的速度很快,上下路的炼金和老鼠推进速度更快。老鼠倒是推一推就决定先算了,毕竟蛮危险的,绕过来被弄死不是什么好事儿。至于炼金……

    现在黄金战队这边还是比较怕对面无脑开团的。万一自家这边有个失误,搞不好真的要掉高地。从这个方面考虑,必须派人把对面给逼家去。

    于是乎,嚣张的金凯瑞带着他的炼金慢悠悠的晃到了别人家的高地,又开始断起了两路的小兵。

    他现在也是省着用蓝。虽说没有什么实际意义,没蓝的时候开大就有了,不过为了给敌人一个‘我会在你家门口转很久’的错觉。必须保持蓝量。

    老炼金都知道q技能应该怎么开怎么关。毕竟毒这种技能是要跳上几下的,在跳的时候关掉就行了。平常的他几乎没有做这种事情的习惯,现在不能出女神眼泪和天使杖,对他来说很是不爽。

    黄金战队的挑衅行为赢得了观众的一致好评,永生战队其实抱团是准备强开塔下这三人的,直到来到塔下带了两拨兵线进塔他们才发现,原来自己这边强开也弄不死这守塔的三人组,因此将自己逼入这份绝境。

    折叠刀很郁闷,作为一个劫。他本来是可以应付敌人的带线的,可对方有两路豪杰在带。自己这边是真的无奈。

    没有办法,永生队尝试着去抓老鼠。想要逼走一路然后让卡萨传过去把因为炼金断兵而集结自家塔下的小兵没清理掉。

    他们已经没有办法再中路逼塔了,炼金在高地把中路兵线给掐断了……

    见到永生五个人往下路跑,胖子和蘑菇头直接隐没在自家下路野区,然后在战争迷雾中绕了一圈,转战上路。

    此时有一些观众发现了这两个家伙的异常动向,并且猜到了他们要干嘛。这是准备趁着对面抓下去偷上塔。

    沙皇的拆塔速度朝一流,胖子的拳女为了qa那一下能够快点打出来,也是有那么点攻速符文,两个人拆塔还是蛮快的。

    他们刚刚走到上路塔下,还没进入永生战队的视野,卡萨丁传送到上路二塔,很显然,这家伙是来清兵的。

    下路的老鼠见到敌人大军来抓,非常确定这帮家伙压根就没想抓到自己,就是转悠一圈带个兵线回家。

    老鼠这个英雄在某些细节设计上跟真正的老鼠有几分相似。现实世界的那种小小啮齿类动物,只要在它们有警觉的情况下,很难被人给抓到,只有设置陷阱才是对付他们的好办法。

    一群四个人要去抓老鼠,这根本就没戏。老鼠很随意的进了野区,扫了个草丛没发现眼睛,然后立刻钻到其中qb两个键子快速按下,直接隐者着进入回城状态。

    隐身回城是老鼠的基本技能之一,也算是一个人人都懂的小技巧,不过并不是所有人都能够在关键时刻记得使用这个套路。

    永生战队那边在野区绕了一圈,没发现老鼠,劫开始推线,其他人回城。就在回城到一半的时候,上路传来了卡萨丁的噩耗。

    胖子和蘑菇头两个人看到卡萨传上,直接猫到上路草里,尝试着黑他一手。结果倒是真的黑到了,沙皇直接weq一套,在技能打出的同时拳女捏着e开大撞向卡萨。

    卡萨连按个r的时间都没有。刚被拳女击飞结束又被沙皇的大招退飞接着又被拳女q到天上a了一下。然后就黑白屏幕了。

    这夫妻俩的技能衔接看着让人觉得这不是lol,简直像是在玩格斗游戏,卡萨全程飞在天上。至此。胖子这个纯输出的拳女总算是稍微看出来一点作用,要是普通拳头根本就秒不了时光杖憋了七八分钟的卡萨。

    卡萨丁死倒不是什么大事。上路塔掉了才是悲剧。而且更愁人的是,小龙又要刷了。

    黄金战队回城之后整理了一波,直接跑到下路做小龙视野。永生这边由于有漫长的兵线要推,到的有些晚。

    碍眼还在一边带线,这种情况下他去参团也没用,不如尝试着给对方一点压力。

    结果他刚清了两拨兵,准备迂回一下再继续推,小龙那边被强开了。又是拳女的一发超远大招。接着是炼金开着疾跑、大招和正义荣耀,以接近七百的速度跑向被开的莫甘娜。

    莫甘娜的e技能在之前被骗掉了,所以胖子才会这么干脆的丢r。莫甘娜又被炼金扔回了敌人的怀抱,劫又不在。这次永生战队学乖了,老老实实让龙,轮子妈开大带领着全队逃跑。

    炼金和轮子妈如果能搭配在一起,算是不错的组合。要是被对手拿到轮子妈,炼金团战之中的发挥将会被削减很多。

    本来这一场炼金能够追死更多人。至少也能再e一个回来,不过有轮子妈从中碍事,基本也就没戏了。

    第三条小龙一拿。百分之五的移动速度到手。对于其他英雄来说,这点移动速度只能说是聊胜于无。要是真指望这东西能有什么大用处,加百分之十移动速度的凌风也就不用万年看不到有人出一次了。

    小龙buff的无用。已经被职业队伍所认同,也出现了西乐曾经预料的情况,双方都不打小龙,而是将小龙当做一次约战地点,能拿就拿,拿不到就去推塔刷兵赚经济等级。

    像黄金战队这一场对小龙如此上心的队伍,已经很少见到了。他们想要的就是这第三层的百分之五移动速度。对于炼金来说,这百分之五相当主要,关系着他能够靠大招更好的追人。然后背一个回来。

    这一场的莫甘娜很是干扰了炼金的发挥,如果没这么个东西。金凯瑞有无数次团灭对方的机会可以去抓去争取。

    这一场比赛基本上算是在永生第三条小龙丢掉的时候宣告结束的,他们没能拖到大后期。利用劫和自身的反强开能力打出些什么东西。

    在之后的一场团战,依旧是炼金传送入场,追着adc满街跑的节奏。卡萨丁作为ap这个时候就显现出无力感来了,没有人配合他输出,他根本就打不死人。就算一套秒脆皮小半血,但他的队友根本给不了他第二套cd的时间。

    塑料花对于永生战队很是失望,虽说他乐意见到这支队伍输比赛,可他们输的也太简单了一点。在他们拿出这套阵容却完全无视炼金,只为了卡萨丁做到正常发育而沾沾自喜的时候,其实比赛就已经没悬念了。

    不得不说,龙洋承认蘑菇头的沙皇玩得不错,不过她这一场比赛没有做出什么太过明显的亮眼操作。

    在龙洋看来,这家伙秀得比自己多,可对于普通观众来说龙洋相信,还是自己那边稍微让人热血沸腾一些。

    蘑菇头也是这么觉得的,看着自己kda里死过的那两次,她相当的不爽。如果下一场还有沙皇可以选,她肯定还会选。不过这个英雄马上就要被虚攻击距离了,直接砍掉英雄最op的部分,如果砍得太狠,这可能是仅存的可以用沙皇打比赛的机会,必须好好把握。(未完待续)

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