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做一般的增强。

    设计师主要摆弄的点,完全被玩家给无视了。不管是w的改动还是大招带黑枪效果种种,由于这些东西无法对好运姐的站撸本质给予实质性的提高和改变,所以没什么大用。

    好运姐其实是一个与飞机类似的混伤英雄,qwer四个技能中,要么有ap加成,要么本身提供的就是魔法伤害。对于大部分混伤英雄来说,三项是最好的装备。

    好运姐目前的状况很是尴尬,主要输出靠的是q技能接平a,相比于其他adc,优势在于其不错的线上能力。虽说大招看起来很华丽,不过跟其他adc的大招差不多,用处不是很大。

    目前来看,复仇之矛的大招是adc之中最有价值之一,相当于给了辅助玩家第二次生命,其他的那些大多数都是金克斯、寒冰、德莱文这种远距离弹道武器。

    对于adc来说,vn和老鼠这种buff型大招是比较被需要的,能够强化adc核心输出方式的技能。对adc的提升是非常强大的。

    好运姐的弹幕射击能提供的伤害其实没有多少,基本上可以省出技能点数加到w技能的身上,不过出于玩家对于大招的迷信。会这么做的人并不多。其实不管加到什么地方,效果都一般。不会有什么显著的提升或是虚弱。

    改版之后的好运姐最强的地方在于满级q之后那个诱人的三秒cd,随便有点减cd,就能够打出不错的伤害来。对于一个没位移,也没有主动加速技能的adc来说,打完一枪就跑才是其在团战前期的正确输出姿势。三项能够提高这么一枪的伤害,能够勉强让好运姐成为一个中期伤害强的技能型adc。再加上大招所能提供的aoe,严格来讲这个英雄在比赛中缺少的只是一个位移。

    很多英雄需要位移,是为了在对线期间提供发育能力。提供团战收割。一守一攻。

    对于好运姐来说,位移这东西基本上还是全部用于防守比较好。作为站撸adc,只要不被敌方突进秒杀,总是能找到输出机会的。三项提供的移动速度,也能让好运姐变得更加灵活。

    这个英雄在有好队友全力保护的时候是比较好用的,在敌人没有什么突进英雄的时候也可以拿出来玩。不过路人局的话,由于没什么人保护,三项出发就显得比较拖沓了,并不适合。

    ---

    鹿知秋表示要用韦鲁斯,利用那个大招来打开团。塑料花翻了个白眼。“你还不如用好运姐,用大招提供一下aoe。”

    塑料花的思路其实是很单纯的,对面阵容虽说烦。却是那种到了后期也没有团战之力的东西,只要抓住一次强开团,只要输出跟得上,完全可以一击将他们击溃。

    现在强开团已经有皇子了,只要在皇子大主一个的情况下让好运姐接大扫上一波,敌人的主动权也就没了,必须撤退。

    皇子这个东西对于大嘴的克制自不必说。不管什么时候见面,无脑给大就对了,他有闪就逼闪现。没闪就弄死,简单粗暴。

    “……至于龙洋。接着玩你的触手去。”塑料花也是给出了一个类似王者五的奇葩下路组合,大眼加好运姐……

    龙洋倒是玩什么都无所谓。鹿知秋这次却是有点怂了。

    “三项好运姐跟对面的女警打?她线上就能把我给点残。”

    “女警能限制你的发育吗?”塑料花问道。

    “那倒不可能。”

    “那就得了呗。”

    塑料花这边其实是一点也不担心这场比赛的,她看得出来,对手这套东西用得并不熟练,尤其是那个中单的大嘴。

    大嘴这东西不是一朝一夕就能练成的,想要玩这个东西,还是在害怕强开的poke阵容之中,这纯粹就是将自己往思路上逼的节奏。没有个几十场的高强度训练就拿出来,基本上就是丢人现眼来了,出洋相加低级失误绝对是少不了的。

    塑料花的思路非常简单,老老实实的跟敌人发育着打就行了,没事儿就去逼一波团,皇子没声没事儿的去丢个大,大不了r闪,演唱会开起来就闪走,就当换闪现了。

    这样的团随便开上几次,塑料花相信,以对手这个磨合期还没过的套路熟练度,自家可以非常无脑的射出一套东西来弄死他们。比较烦的应该是猪妹。就算皇子开起团,猪妹也拥有化解团战攻势的能力,所以这个时候需要女枪加大眼这两个大招流出现,在猪妹影响不到的远处丢出自己的大招,将皇子困住的敌人打伤打残,逼迫敌人交出主动权。

    塑料花这次玩得也是有些太针对了,她相信,就算用普通的轮子妈加风女的组合,对付天府天城也不会出现什么问题。只不过她也算是个比较有脑洞的人,既然对手明了牌,几乎把‘我很弱’这三个字刻在了额头上,那么塑料花也不介意拿出理论上的克制关系来跟他们玩一下。

    ---

    这一场比赛跟之前一场的节奏差了很多,上一场hero打得特别凶,中野两路的第一个大招就已经为其团队奠定了胜局。不过这次不一样。

    卡萨在线上压着大嘴大那是毫无疑问的事情,大嘴在六级之前毫无反手之力。六级之后也一样,他那个大招顶多就是用来清清兵,完全碰不到段秀秀的卡萨。

    上路纳尔压猪妹也是压得很凶。至少对白小北来说是这样的。他虽说还是没有将兵线推过河道范围,不过至少在很大程度上干扰了猪妹的补刀。

    猪妹这英雄不管怎么出。线上弱就是线上弱,这一点是改不了的。猪妹出现在辅助位的次数越来越多了,效果也是一次比一次糟糕,问题就在这里。一个前期线上无法主动发动攻击的辅助,是很难在职业赛场中生存的。

    鹿知秋这一场adc玩得非常亮眼。好运姐对上女警,这几乎就是在线上被天克了,辅助又是个没有恢复的英雄。最惨的是,大眼这个东西其实也是被女警克的。大眼的一套伤害很难打到女警。

    有一些主动进攻类型的辅助英雄,比如大眼和波比,实际上是很难在比赛中打出效果的。这些英雄是需要敌人打得主动,才能有所发挥。大眼还则罢了,好歹是个长手,最差也能干扰一下敌人补刀,但波比就不行了。只要对方不想着打架,波比几乎就是一个常年站草丛的局面,还比不上一个在青铜段位打辅助的盖伦。

    这一场的女警完全没准备打,也没准备压。依旧是上一场的思路,先发育起来再说。

    天府天城仗着自己后手选人,仗着hero没有了克制他们阵容的强开英雄。在战术不变的情况下又一次的拿出了这个阵容出来。

    女警的发育能力是非常不错的,其实中期也不是传说中的那么弱。至少鹿知秋玩女警的时候,都是e到别人脸上aaa的,他能够找准敌人没有技能的时机来打输出。

    这一场他的好运姐算是亮翻全场,作为一个没有位移的adc,能够秀一秀的东西也就只有那个隔山打牛的的q技能了。面对女警,鹿知秋不但没有被那个bug级别的650攻击距离给压血量,反而靠着q技能打得女警自己早早的进入了危险血线。

    等鹿知秋和龙洋这两个东西到了六级,女警和莫甘娜完全没法活了。被压在塔下连吃兵都不敢,生怕被对方开打一套带走。

    “个人能力差太多了。”小花在台下一脸骄傲的看着比赛。那个什么分析师的年轻人。早就不知道跑到什么地方去了。只要是明眼人都看得出,这一场比赛的碾压程度一点都不比上一场差。

    整场比赛对hero威胁最大的局面在于对线期猪妹的一次传下。

    龙洋和他的adc也是打得有些随意了。见到有人传下来,连个人也是稍微分开站了站位,准备对猪妹下毒手。

    龙洋计算传送时间过来的时间还是很精准的,猪妹刚下来就被e到半空吃了qw加大招,好运姐也在离猪妹和大眼都很远的地方读了个大。

    不过很遗憾,猪妹还是比较肉的,并没有被秒杀。一发大招拍在龙洋脸上,也是让他被对手给弄死了,然后猪妹跑去粘着没位移的好运姐追着打。

    好在龙兴来得还算不晚,虽说鹿知秋被随后赶到的豹女给弄死了,不过他收割了一个三杀。

    在那之后,天府天城就进入了绝对被动的局面。一个前期发育非常完美的皇子,对上中期输出法力的阵容。主动拆塔的不是poke一方的天府天城,而是龙洋他们。

    在防御塔下,龙兴直接开大往大嘴的脸上跳,接下来便是毫不讲理的下路组合远程大招。一波刷下来,这个塔也就没法守了。(未完待续)

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