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    “由世嘉,索尼,任天堂,nec等公司共同派出专家成立委员会,商议并制定出一个电视游戏的评判标准,成立全球最权威的电视游戏评定委员会。”

    “委员会将所有的游戏重新评级打分,从游戏时间长度,游戏覆盖人群,操控性,游戏销量,游戏质量等各方面进行考核。总分100分,达到90分以上为白金殿堂级,80分以上黄金殿堂级,70分以上为银殿堂级。”

    “每款获奖游戏都将获得不同级别的奖金,用来鼓励原创公司为游戏事业做出的贡献,期待他们下一款游戏更加出众。”

    这就是龙腾提案的核心内容,是杨云干的老本行,将fami通杂志的评分标准改头换面拿出来,准备做成游戏业界权威游戏评定。

    fami通是一家什么样的杂志社呢?1986年在日本成立创刊,2004年后才传到国内来,叫做《电玩通》,作为一家周刊销售不超过100万份的独立杂志社,从取名“fami通”就可以看出来,它们是在跪添任天堂的脚丫子,屁股相当不正。

    因为日本同样也是人情社会,fami通杂志社4名评审编辑,完全有可能因为个人口味,或者是与任天堂厂家之间的私人关系,也可能因为金钱来往等种种外界环境所影响,对所有参评的游戏做出不一定真实客观的评分。

    比如说《侠盗猎车手3》评分32分,堪堪成为黄金殿堂,差点落入白银,它在欧美火成什么样了?

    《火焰圣战系谱》评分31分,连黄金都不算,比白银殿堂高1分。

    《口袋妖怪红绿》,29分,连白银都进不了,这帮编辑是吃什么长大的?全球销量最高的游戏,就29分?

    《空之轨迹sc》。28分,这是中国口碑最好,人气最高的空之轨迹,就这点分数。

    还有,《心跳回忆》,27分,恋爱类鼻祖,不说了。

    《ss版仙剑奇侠传》,22分,而轩辕剑3和天之痕还没有上电视游戏主机参评……

    要不杨云怎么会特意挑这款杂志开刀祭旗呢?将评分交给一个亲任天堂阵营的第三方杂志社。还不如让游戏平台商出钱出力找人。然后做出真正权威的游戏评分出来!

    对索尼来说。自己掌控评分标准,当然是最好不过的了。

    但久多良木健看到这个提议后,却犯难了,他在心里不断地暗骂着。龙腾真的是计谋频出,这是用摆在台面上的阳谋对抗他们,但他的感觉却是像是吃了一只苍蝇一样,恶心的不得了,偏偏有苦还说不出!

    “社长,还有半个小时新闻发布会就要开了,您是不是要去提前准备一下?”副手小心翼翼地提示道。

    久多良木健无奈地说道:“我知道了,让我一个人先冷静一下。”

    提前一个小时拿到这份提案,就是故意让人不舒服来着。先不说评分中的猫腻,只看那个奖励机制,内容其实与全球开发者大会上3do与龙腾做的奖励基金差不多。

    但当时3do提出的建议是奖励营业额不超过100万美元的小公司,属于扶贫计划,可是倡导人3do公司没隔多久自己却破产了。导致这项计划的执行力大打折扣,形同虚设,而且那些期待扶贫已久的小型公司纷纷讥笑着3do,自己没多大本事,牛皮吹的倒挺大的。

    现在龙腾自己提出,在电视游戏行业做出奖励计划,只奖励殿堂级的游戏公司,并没有扶持弱小企业的内容,久多良木健认为这是杨云精挑细选,故意而为。

    他非常清楚,对于弱小企业的扶持,龙腾和世嘉一直在做,但是只针对世嘉独占游戏的游戏供应商扶持,这是一个非常广的扶持计划,每年花费数千万美元。

    同样,任天堂也在座,都是由平台商烧钱,试图得到大量弱小企业的支持,将基数最多的广大小公司捆绑在各自的战车上。

    龙腾这个模仿fami通杂志社评分标准的委员会提案,就是评出那些经典好玩的游戏,然后给他们资金奖励,刺激奖励他们再接再厉的举措。

    看起来似乎是面向全行业,跨越多平台,跨越国界,让整个行业受惠,利国利民,良性长远发展的好事。

    可对索尼来说,就不是那么简单了,久多良木健在心中默默叹了口气:“如果索尼不参加,那么可想而知,被世嘉掌控的组委会,将来肯定会对ps平台游戏做出不公平的评分,甚至干脆就不评分ps平台游戏。这不是逼着我们参加吗?”

    没错,杨云就是打算逼着索尼必须参加,出人出力又出钱,同样,任天堂也只有参加这一条路可走,不参加,... -->>

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