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;   第二层:

    神圣之风:移除技能。使你被神圣光芒包围,免疫一切魅惑,恐惧,昏迷,昏睡效果,持续6秒。在任何时候都可以使用。cd时间:3分钟,消耗:1光源。

    雷震咆哮:限制技能。发出震雷般的咆哮声,使得10码范围内的敌人眩晕,降低移动速度40%,持续6秒。雷震咆哮会使敌人身上所有持续性负面状态累计最终伤害。cd时间:20秒,消耗:10能量。

    瘟疫缠身:吸收技能。吸收敌人身上的死亡病毒和腐蚀病毒,让你被瘟疫缠身,让触摸到你的敌人立刻进入窒息状态,无法控制角色,持续4秒。瘟疫缠身效果持续6秒,在瘟疫缠身期间,你造成任何攻击都会受到70%的伤害。cd时间:30秒,消耗:无

    第二层天赋中,神圣之风是反控制技能,对上死亡骑士奥卡根本没用。雷震咆哮用于群体控制,减速效果还真不给力。不过可以让病毒累计最终伤害,如果配合其他天赋使用还是不错的,用于短暂的反集火。最后的瘟疫缠身技能,完全是捣乱技能。

    这次战斗中,白熊选择了雷震咆哮。

    第三层:

    光源吸收:恢复技能。吸收最多5个光源和原点,每一个光源和原点将提供你生命值上限的10%。cd时间:1分钟,消耗:最多5个光源和原点。

    圣光之力:被动技能。治疗圣光为你提供的治疗提高40%,生命之光不再造成自律效果。

    光源提升:恢复技能。消耗光源为你恢复20%最大生命值,并且让你的生命值上限提高20%,持续12秒。cd时间:40秒,消耗:2光源。

    这一层的技能是恢复生命值的技能。白熊有生命之光和恶龙之盾后,恢复生命值的技能需求量还真不大,要是给自己一个免伤技能或者会比较好。在神圣天赋下,这一层天赋最好的是光源吸收技能,可以触发光源爆发天赋,圣剑打击有45%几率刷新光源。不过效果是不能跟第一层天赋的“能源爆发”叠加。所以选择天赋技能的时候还要考虑这方面。

    白熊选择了光源吸收技能。

    第四层:

    踏雷步:加速技能。踩着雷霆的步伐,移动速度提高50%,并且免疫任何移动限制效果,持续8秒。cd时间:1分钟,消耗:30能量

    腐蚀麻痹:被动技能。使你的腐蚀病毒附带麻痹效果,降低移动速度40%,持续8秒。并且使你的雷蛇降低移动速度效果增加20%,定身时间延长1秒。

    雷电加速:被动技能。你受到定身效果的持续时间降低50%,减速效果降低30%,持续时间降低50%。

    这一层天赋是加速技能。踏雷步是白熊最喜欢的技能,获得加速而且还免疫限制,多么给力呢?腐蚀麻痹完全是风筝技能,跟死亡骑士冰霜天赋的冻疮差不多。雷电加速适用于面对冰霜法师的时候,特别是白熊现在没有寒冰之躯,对上法师的时候没有以前那么方便了。

    一般情况下,白熊都会选择踏雷步,这次没有理会。

    第五层:

    瘟疫风暴:瘟疫技能。瘟疫使者召唤强大的瘟疫风暴收割前方50码范围内的敌人,让敌人立刻感染死亡病毒,腐蚀病毒和死血病毒,并且立刻造成10倍病毒伤害。cd时间:40秒,消耗:100能量

    骨龙使者:被动技能。你是骨龙的使者,将瘟疫通过骨龙向四周传播。骨龙每次攻击都会让40码范围内感染死亡病毒和腐蚀病毒的敌人受到40%的瘟疫伤害。

    邪恶教义:被动技能。病毒的基础伤害提高60%,暴击几率提高25%。

    这一层的天赋是用于范围攻击和造成范围伤害的。瘟疫风暴是强大的aoe技能,并且可以起到疾病爆发的效果,竞技场用于补病毒不错,不过消耗100能量就有点夸张了。100能量可以让白熊打出2个圣剑打击了。骨龙使者天赋完全是瘟疫天赋才会点出来,神圣天赋点出来没用。邪恶教义则是提高病毒伤害,也是瘟疫天赋比较适合。这一层的天赋基本上都是为瘟疫天赋设计的,偏向性太高了。

    这一层天赋,白熊选择了瘟疫风暴,用于补疾病爆发攻击和远程造成伤害。

    第六层:

    圣殿之躯:强攻技能。你的身躯可以承载圣殿的力量,使得你受到的伤害降低30%,并且你所有技能的基础伤害提高40%,持续12秒。当你身上带有自律效果时不能使用。cd时间:10分钟,消耗:50能量

    光暗契约:强攻技能。光与暗的契约,让你立刻获得5层“光暗叠加”效果,并且你接下来3次神界打击,暴雷打击和邪界打击的基础伤害提高100%,并且不占用公共冷却时间。暴雷打击不会触发“光暗叠加”的负面效果。cd时间:10分钟,消耗:50能量

    瘟疫之躯:强攻技能。瘟疫的力量聚集在你身上,每一次攻击都会吸取你当前10%的生命值附加在武器上面,对敌人造成牺牲生命值200%的伤害,并且你所有技能的基础伤害提高50%,持续8秒。cd时间:10分钟,消耗:50能量

    最终层天赋就是爆发技能了!一直以来,光暗帝皇的悲催在于没有爆发技能。想来都是靠灵动和光暗源泉集合爆发,在野外战斗中还可以使用帝皇怒技能。新天赋下,白熊终于有一个属于光暗帝皇的大招了!

    圣殿之躯属于反集火的技能,可以说对方发现你没有免伤技能了,跟你拼杀,那么就可以开启圣殿之躯用于免伤,同时反爆发回去。和其他爆发技能不同,这个大招是增加基础伤害的。也就是白熊一招神界打击要是打出10000点神圣伤害,在加成之后会变成14000点神圣伤害。基础伤害和加成伤害不同的是,如果神圣打击有50%的加成伤害,那么圣殿之躯要不是增加基础伤害,而是加成伤害,那么累计起来就是90%的加成伤害,即使19000点神圣伤害。现在是加成基础伤害,那么就是在14000点神圣伤害下加成50%的伤害,那就是21000点伤害了。这个伤害现在看起来小,但是如果伤害高的时候就容易体现出来,特别是暴击。暴击不会将加成伤害暴击,但是会将基础伤害暴击。

    瘟疫之躯跟圣殿之躯完全相反,瘟疫之躯是牺牲生命值用于急火,同样是获得基础加伤害加成。如果在平时输出,当然是选择瘟疫之躯,要是作为坦克,绝对要选择圣殿之躯。圣殿之躯唯一的限制就是不能在自律状态下使用,那只能用了这个技能再用生命之光,或者点出第三层的圣光之力天赋,生命之光没有自律效果。

    光暗契约完全是用于点杀,如果配合灵动技能使用,完全可以秒人了。暴雷天赋下,无上降临爆发伤害,三招暴雷打击下来根本无人可挡。最后,白熊选择了光暗契约这个天赋,要是有机会马上爆发上去秒人。

    走上竞技场,白熊吹响了光暗号角!新技能,新天赋,还有新的战斗风格……

    ps:新天赋占用字数多,我也尽量一章ok了!我设计了2天,大家感觉wow50的新天赋系统是不是给力很多?

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