门泰小说网>游戏设计行不行呀菜狗全文免费 > 第50章 给声控游戏狠狠灌注体感科技(第1页)

第50章 给声控游戏狠狠灌注体感科技(第1页)

,,!

落地窗外,山城夜色繁华如梦!

美且壮观,但可以更美更壮观!

蔡勾不由的想起电影里的台词——老子整把ak,给你龟儿整把来福,做大做强,再创辉煌!

黄天工作室,上半年的战略目标达成。

坎巴拉太空计划,帮助蔡勾获得标杆榜样徽章。

此举也算是让蔡勾名利双收,出尽了风头。

现在开发者大会这么好的机会,摆在面前。

黄天工作室下半年的战略目标,他已然有谱。

蔡勾决定利用体感互动技术,给这个世界一点小小的震撼!

他点开已经晋升为多词条的游戏商店,一番查阅找到目标!

言出法随是一款动作模拟类的抽象游戏。

游戏的背景设定是东方玄幻修仙体系,玩家将扮演修仙者,在这个世界中一路斩妖除魔的故事。

这款游戏,最大的特色是玩家施法时,需要大声喊出法诀,单凭这一点,足可见其玩法的抽象程度。

不过言出法随这款游戏,在前世不管是策划、美术、程序、甚至是保洁等岗位,都是由制作者一肩挑的完成。

难免有许多瑕疵。

比如怪物贴图过于粗糙,实力体系构建不够完善,技能设定不够复杂。

似乎除了声控游戏这一个特点之外,找不到其他的华点。

与其说言出法随是一款游戏,倒不如说是款半成品游戏。

蔡勾现在要人有人,要钱有钱,还有体感互动技术撑腰,他打算将这款游戏,彻彻底底的回炉重做。

在保证游戏本身特色风格不变的基础上,蔡勾决定赋予言出法随这款游戏,更多的玩法。

光是声控玩法怎么行呢?技能的释放可以是声控,但大招,绝招,必杀技一类的技能,则需要搭配结印掐诀!

没错!

蔡勾决定引进掐诀这一动作玩法。

让言出法随除了是声控游戏之外,还可以是体感游戏!

至于玩家在游戏中所扮演的修仙者,更要有等级体系。

玩家击杀妖兽,敌对修仙者,也必须要有掉落物设定。

言出法随回炉改造的最大问题——一,地图,人物,怪物,宝物,等贴图设定,可以交给费阳洋带队操刀制作!

保证游戏画风更加精美,更加贴合玩家心目中的东方修仙设定。

二,技能,宝物,修仙等阶,掉落物等体系,可以交给祝平安带队操刀制作!

保证除风格外,就连玩法也符合玩家心目中对东方修仙的想像。

蔡勾一想到玩家们在城外遇到天材地宝,互相以道友相称之后。

一言不合玩家直接双手抽筋似的掐诀,并且口中嘶吼技能名称。

这画面,简直不要太辣眼!

不过,光是想想就有一种中二病的刺激!

这个项目,我王多鱼——投了!

蔡勾兑换言出法随的游戏设计方案,开始根据脑海中的源代码架构,以及体感互动技术,针对性的修改游戏设计方案。

终于,在蔡勾不眠不休忙活几天后,言出法随魔改版诞生。

蔡勾看了一眼手机,发现已经到了去协会拿邀请函的时间。

他连忙坐车来到了山城游戏协会。

别看蔡勾当副会长也有一段时间。

但实际上他还真是完)

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